はじめに Park Direct開発2グループの畠山です。先日在籍エントリを書いて、筆が乗ってきたので続けてもう1本書きました スクラム開発における「ふりかえり」は、チームが継続的に成長するための大切な時間ですが、「毎回同じような話ばかりでマンネリ化して…
スクラムガイドをきっかけに「プロダクトエンジニア」の意味を考え直してみた こんにちは、ニーリーのプロダクトエンジニアのりん(@TWBMT)です。 「いいや、限界だっ、買うね!!!」と心に決めてブラックフライデーに臨んだら欲しかったモニターが売り切…
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